JARINGAN BERDASARKAN TOPOLOGI
·
Topologi Bus
Pada
topologi bus dua unjung jaringan harus diakhiri dengan sebuah terminator. Barel
connector dapat digunakan untuk memperluasnya. Jaringan hanya terdiri dari satu
saluran kabel yang menggunakan kabel BNC. Komputer yang ingin terhubung ke
jaringan dapat mengkaitkan dirinya dengan mentap Ethernetnya sepanjang kabel.
Linear Bus: Layout ini termasuk layout yang umum. Satu kabel utama
menghubungkan tiap simpul, ke saluran tunggal komputer yang mengaksesnya ujung
dengan ujung. Masing-masing simpul dihubungkan ke dua simpul lainnya, kecuali
mesin di salah satu ujung kabel, yang masing-masing hanya terhubung ke satu
simpul lainnya. Topologi ini seringkali dijumpai pada sistem client/server,
dimana salah satu mesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server,
yang berarti bahwa mesin tersebut dikhususkan hanya untuk pendistribusian data
dan biasanya tidak digunakan untuk pemrosesan informasi.
Instalasi jaringan Bus sangat sederhana, murah dan maksimal terdiri atas 5-7
komputer. Kesulitan yang sering dihadapi adalah kemungkinan terjadinya tabrakan
data karena mekanisme jaringan relatif sederhana dan jika salah satu node putus
maka akan mengganggu kinerja dan trafik seluruh jaringan. Keunggulan dan
kelemahan topologi bus yaitu :
* Keunggulan topologi Bus adalah
pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan
mudah tanpa mengganggu workstation lain.*Kelemahan dari topologi ini adalah
bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan
mengalami gangguan.Topologi linear bus merupakan topologi yang banyak
dipergunakan pada masa penggunaan kabel Coaxial menjamur. Dengan menggunakan
T-Connector (dengan terminator 50ohm pada ujung network), maka komputer atau
perangkat jaringan lainnya bisa dengan mudah dihubungkan satu sama lain.
Kesulitan utama dari penggunaan kabel coaxial adalah sulit untuk mengukur
apakah kabel coaxial yang dipergunakan benar-benar matching atau tidak. Karena
kalau tidak sungguh-sungguh diukur secara benar akan merusak NIC (network
interface card) yang dipergunakan dan kinerja jaringan menjadi terhambat, tidak
mencapai kemampuan maksimalnya. Topologi ini juga sering digunakan pada
jaringan dengan basis fiber optic (yang kemudian digabungkan dengan topologi
star untuk menghubungkan dengan client atau node.).
·
Topologi Bintang
Topologi
bintang merupakan
bentuk topologi jaringan yang berupa konvergensi dari node tengah ke
setiap node atau pengguna. Topologi jaringan bintang termasuk
topologi jaringan dengan biaya menengah.
Kelebihannya yaitu :
- Kerusakan pada satu saluran
hanya akan mempengaruhi jaringan pada saluran tersebut dan station yang
terpaut.- Tingkat keamanan termasuk tinggi.- Tahan terhadap lalu lintas
jaringan yang sibuk.- Penambahan dan pengurangan station dapat dilakukan
dengan mudah.Kekurangannya yaitu :
Jika node tengah mengalami kerusakan,
maka seluruh jaringan akan terhenti.Penanganan dengan cara :
Perlunya disiapkan node tengah
cadangan.
·
Topologi cincin
Topologi
cincin adalah
topologi jaringan berbentuk rangkaian titik yang masing-masing terhubung
ke dua titik lainnya, sedemikian sehingga membentuk jalur melingkar membentuk
cincin. Pada topologi cincin, komunikasi data dapat terganggu jika satu titik
mengalami gangguan. Jaringan FDDI mengantisipasi kelemahan ini dengan
mengirim data searah jarum jam dan berlawanan dengan arah jarum jam secara
bersamaan. Kelebihan dan kelemahannya yaitu :
Kelebihan
- Hemat kabel- Tidak akan terjadi
tabrakan pengiriman data (collision), karena pada satu waktu hanya satu
node yang dapat mengirimkan data.Kelemahan
- Peka kesalahan, sehingga jika terdapat
gangguan di suatu node mengakibatkan terganggunya seluruh jaringan.-
Pengembangan jaringan lebih kaku- Sulit mendeteksi kerusakan- Dapat
terjadi collision[dua paket data tercampur]- Diperlukan penanganan dan
pengelolaan khusus
·
Topologi Mesh
Topologi
jala atau
Topologi mesh adalah suatu bentuk hubungan antar perangkat dimana setiap
perangkat terhubung secara langsung ke perangkat lainnya yang ada di dalam
jaringan. Akibatnya, dalam topologi mesh setiap perangkat dapat berkomunikasi
langsung dengan perangkat yang dituju (dedicated links).
Dengan demikian maksimal banyaknya koneksi antar perangkat pada jaringan
bertopologi mesh ini dapat dihitung yaitu sebanyak n(n-1)/2. Selain itu karena
setiap perangkat dapat terhubung dengan perangkat lainnya yang ada di dalam
jaringan maka setiap perangkat harus memiliki sebanyak n-1 Port Input/Output
(I/O ports).
Berdasarkan pemahaman di atas, dapat dicontohkan bahwa apabila sebanyak 5
(lima) komputer akan dihubungkan dalam bentuk topologi mesh maka agar seluruh
koneksi antar komputer dapat berfungsi optimal, diperlukan kabel koneksi
sebanyak 5(5-1)/2 = 10 kabel koneksi, dan masing-masing komputer harus memiliki
port I/O sebanyak 5-1 = 4 port (lihat gambar).
Dengan bentuk hubungan seperti itu, topologi mesh memiliki beberapa kelebihan,
yaitu:
·
Hubungan
dedicated links menjamin data langsung dikirimkan ke komputer tujuan tanpa
harus melalui komputer lainnya sehingga dapat lebih cepat karena satu link
digunakan khusus untuk berkomunikasi dengan komputer yang dituju saja (tidak
digunakan secara beramai-ramai/sharing).
·
Memiliki
sifat Robust, yaitu Apabila terjadi gangguan pada koneksi komputer A dengan
komputer B karena rusaknya kabel koneksi (links) antara A dan B, maka gangguan
tersebut tidak akan mempengaruhi koneksi komputer A dengan komputer lainnya.
·
Privacy
dan security pada topologi mesh lebih terjamin, karena komunikasi yang terjadi
antara dua komputer tidak akan dapat diakses oleh komputer lainnya.
·
Memudahkan
proses identifikasi permasalahan pada saat terjadi kerusakan koneksi antar
komputer.
Meskipun
demikian, topologi mesh bukannya tanpa kekurangan. Beberapa kekurangan yang
dapat dicatat yaitu:
·
Membutuhkan
banyak kabel dan Port I/O. semakin banyak komputer di dalam topologi mesh maka
diperlukan semakin banyak kabel links dan port I/O (lihat rumus penghitungan
kebutuhan kabel dan Port).
·
Hal
tersebut sekaligus juga mengindikasikan bahwa topologi jenis ini * Karena
setiap komputer harus terkoneksi secara langsung dengan komputer lainnya maka
instalasi dan konfigurasi menjadi lebih sulit.
·
Banyaknya
kabel yang digunakan juga mengisyaratkan perlunya space yang memungkinkan di
dalam ruangan tempat komputer-komputer tersebut berada.
Berdasarkan
kelebihan dan kekurangannya, topologi mesh biasanya diimplementasikan pada
komputer-komputer utama dimana masing-masing komputer utama tersebut membentuk
jaringan tersendiri dengan topologi yang berbeda (hybrid network).
·
Topologi Pohon
Topologi
Jaringan Pohon (Tree) Topologi jaringan ini disebut juga sebagai topologi
jaringan bertingkat. Topologi ini biasanya digunakan untuk interkoneksi antar
sentral denganhirarki yang berbeda. Untuk hirarki yang lebih rendah digambarkan
pada lokasi yang rendah dan semakin keatas mempunyai hirarki semakin tinggi.
Topologi jaringan jenis ini cocok digunakan pada sistem jaringan komputer .
Pada jaringan pohon, terdapat beberapa tingkatan simpul (node). Pusat atau
simpul yang lebih tinggi tingkatannya, dapat mengatur simpul lain yang lebih
rendah tingkatannya. Data yang dikirim perlu melalui simpul pusat terlebih
dahulu. Misalnya untuk bergerak dari komputer dengan node-3 kekomputer node-7
seperti halnya pada gambar, data yang ada harus melewati node-3, 5 dan node-6
sebelum berakhir pada node-7. Keungguluan jaringan model pohon seperti ini
adalah, dapat terbentuknya suatu kelompok yang dibutuhkan pada setiap saat.
Sebagai contoh, perusahaan dapat membentuk kelompok yang terdiri atas terminal
pembukuan, serta pada kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan. Adapun
kelemahannya adalah, apabila simpul yang lebih tinggi kemudian tidak berfungsi,
maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya juga menjadi tidak
efektif. Cara kerja jaringan pohon ini relatif menjadi lambat.
·
Topologi Linier
Jaringan
komputer dengan topologi linier biasa disebut dengan topologi linier bus,
layout ini termasuk layout umum. Satu kabel utama menghubungkan tiap titik
koneksi (komputer) yang dihubungkan dengan konektor yang disebut dengan T
Connector dan pada ujungnya harus diakhiri dengan sebuah terminator. Konektor
yang digunakan bertipe BNC (British Naval Connector), sebenarnya BNC adalah
nama konektor bukan nama kabelnya, kabel yang digunakan adalah RG 58 (Kabel
Coaxial Thinnet). Installasi dari topologi linier bus ini sangat sederhana dan
murah tetapi maksimal terdiri dari 5-7 Komputer.
Tipe konektornya terdiri dari
1.
BNC
Kabel konektor —> Untuk menghubungkan kabel ke T konektor.
1.
BNC T
konektor —> Untuk menghubungkan kabel ke komputer.
1.
BNC
Barrel konektor —> Untuk menyambung 2 kabel BNC.
1.
BNC
Terminator —> Untuk menandai akhir dari topologi bus.
Keuntungan
dan kerugian dari jaringan komputer dengan topologi linier bus
adalah :
·
Keuntungan, hemat kabel, layout kabel sederhana, mudah
dikembangkan, tidak butuh kendali pusat, dan penambahan maupun pengurangan
terminal dapat dilakukan tanpa mengganggu operasi yang berjalan.
·
Kerugian, deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil, kepadatan lalu
lintas tinggi, keamanan data kurang terjamin, kecepatan akan menurun bila
jumlah pemakai bertambah, dan diperlukan Repeater untuk jarak jauh.
JARINGAN BERDASARKAN METODE KONEKSI
Menghubungkan komputer ke
internet melalui sambungan jaringan line telepon. Modem dial up mengubah
sinyal digital dari komputer menjadi sinyal suara (sinyal analog) yang
ditransmisikan melalui kabel telepon atau sebaliknya. Itu sebabnya, pada
saat koneksi internet berlangsung, kamu tidak bisa menerima
atau melakukan panggilan. Modem dial up umumnya diklasifikasikan berdasarkan
jumlah bit data yang dapat dikirim per detik (bps, bit per second). Dengan
adanya pembatasan interferensi sinyal suara, kecepatan modem dial up maksimum
adalah 56 kbps. Koneksi dengan metode ini paling mudah dilaksanakan,
sehingga jangkauannya cukup luas. Kekurangan paling mendasar adalah masalah
kecepatan koneksi. Kualitas jaringan telepon yang terpasang sangat berpengaruh
pada kualitas koneksi. Hal ini disebabkan karena lebar pita frekuensi yang
dipakai rentan terhadap gangguan (noise) yang ditimbulkan dari lingkungan.
Meski demikian, masih banyak orang yang mempergunakan layanan dial up karena
tidak tersedia layanan hubungan kecepatan tinggi akibat keterbatasan biaya atau
karena keadaan geografis yang tidak memungkinkan.
1.
Perhitungan
pulsa telepon berjalan + biaya internet dari provider. Biaya ditentukan total
lama penggunaan
1.
Jaman
awal-awal kecepatan dibawah 10kb , nmun hingga sekarang kecepatan max 56kb.
1.
Kecuali
leased line (sambungan kabel khusus dan one to one / tidak terbagi ) kecepatan
64kb – 128kb. namun sudah tidak begitu terkenal.
1.
Seluruh
daerah yang terdapat line telepon dapat menggunakan koneksi ini.
1.
Pengembangan
lanjutannya adalah ISDN (Integrated services digital network) kecatan max
128kb.
Menghubungkan komputer ke internet melalui sambungan jaringan kabel tv, dengan
menggunakan modem broadband. Saat online dapat sekaligus nonton tidak
berpengaruh.
1.
Dan
biaya lebih hemat cukup membayar abodemen tv cable + biaya internet provider
dan internet bisa di akses 24 jam online tanpa batas, ditentukan oleh kecepatan
yang diambil.
1.
Kecepatan
mulai dari 384kb – 3mb saat ini.
1.
Namun
hanya daerah yang dilewati kabel tv yang bisa menggunakan koneksi ini.
Menghubungkan komputer ke internet melalui sambungan jaringan line telepon
juga. Namun ADSL menggunakan teknologi yang lebih modern. Saat online jalur
telepon tidak terganggu, dapat digunakan dalam kebersamaan.
1.
Biaya
cukup membayar provider internet, karena dianggap pulsa tidak berjalan, hanya
pinjem kabel teleonnya saja. Sistem perhitungan berdasarkan besarnya kilobyte
yang digunakan, koneksi 24 jam online.
1.
Kecepatan
Maximum download speed about 384 Kbps and upload speed about 64 Kbps
1.
Hanya
daerah tertentu juga yang bisa menggunakan koneksi ini.
Sempat berjalan namun memang tidak banyak yang menggunakannya, koneksi jenis
ini adalah menggunakan sebuah modem khusus yang ditembak ke sebuah BTS juga
kita sebut yang terdekat. karena menggunakan gelombang maka cuaca jelek koneksi
jelek.
1.
Biaya
cukup membayar provider, akan dipinjamkan alat khusus receivernya. [ fix rate
bulanan ] unlimited use.
1.
Kecepatan
hingga 512kbs
1.
Lokasi
tertentu yang ada pemancar baru bisa.
T1 merupakan pilihan yang populer untuk disewakan bagi kepentingan bisnis untuk
tersambung ke Internet dan untuk ISP tersambung ke backbone Internet. T-1 Lines
merupakan koneksi telepon terdedikasi yang mendukung besaran data hingga 1.544
Mbps.T3 merupakan jaringan telepon yang didedikasikan untuk mendukung transfer
data hingga 43 hingga Mbps.
1.
Biaya
pasti lebih tinggi dan ini digunakan untuk kepentingan bisnis. dan biasanya fix
rate bulanan by speed for unlimited use.
1.
Lokasi
bisa dibicarakan dengan provider.
Koneksi menggunakan satelite merupakan koneksi yang cukup cepat namun termahal.
Koneksi ini kita harus menggunakan sebuah payung [ parabola khusus ] untuk
menangkap signal satelit.
1.
Kecepatan
dari 64 hingga 2mb (berlaku hanya di Indonesia, international lebih dari 2mb)
1.
Biaya
fix rate bulanan by speed for unlimited use.
1.
Lokasi
ditentukan oleh ISP yang menyediakan fasilitas ini.
Koneksi jenis ini menggunakan sambungan kabel fiber optic (kabel yang
kecepatannya setara dengan kecepatan cahaya) yang tersambung antara provider
dengan perusahaan. Ini biasanya untuk perusahaan besar seperti Banking,
Securitas, dll.
1.
Kecepatannya
hingga 1Gb
1.
Biaya
fix rate bulanan ditentukan oleh kecepatan kapasitas / bandwith yang di pilih
1.
Lokasi
ditentukan oleh mereka yang bersangkutan.
Jenis koneksi ini mulai heboh akhir-akhir ini. Dibeberapa kafe, mal
berlomba-lomba memberikan fasilitas ini bahkan gratis untuk para pengunjung /
langganan mereka. Wi-fi ini bisa terkoneksi apabila kita memiliki modem WIFI,
biasanya notebook jadul belum ada jangan sedih bisa dibeli kok slot pcmci
atau colokan usb. Kalau notebook baru biasanya sudah build in semua, dan
handphone smartphone khususnya telah memiliki wifi build in juga. sehingga bisa
langsung dapat digunakan. Koneksi tanpa kabel (wireless connection)
merupakan inovasi baru untuk koneksi internet 24 jam. Teknologi wireless
mengirimkan data menggunakan gelombang radio dalam spektrum gelombang
elektromagnetik. Wireless merupakan solusi bagi para pengguna internet yang
mengalami kesulitan mengakses internet dengan menggunakan kabel seperti serat
optik, saluran telepon, atau jaringan kabel lainnya. Diprediksikan jaringan
wireless akan menjadi pilihan utama bagi perusahaan-perusahaan dalam memenuhi
kebutuhannya di masa yang akan datang. Selain untuk sambungan langsung ke
internet, jaringan wireless ini dapat digunakan untuk menggantikan jaringan LAN
dengan kabel yang disebut Virtual Private Network (VPN). Salah satu
layanan internet fixed wireless adalah wifi. Wifi merupakan kependekan dari
Wireless Fidelity, yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk jaringan lokal
nirkabel (Wireless Local Area Network – WLAN) yang didasari pada spesifikasi
tertentu yang disebut IEEE 802.11. Awalnya Wi-Fi ditujukan untuk penggunaan
perangkat nirkabel dan jaringan komputer LAN,
namun saat ini lebih banyak digunakan untuk mengakses internet. Hal ini
memungkinkan komputer/laptop yang mempunyai kartu nirkabel (wireless card) dan
Personal Digital Assistant (PDA) untuk terhubung dengan internet melalui titik
akses yang disebut hotspot. Mungkin kamu pernah pergi ke mall, café, hotel,
atau bandara yang menyediakan fasilitas hotspot. Di tempat inilah kamu dapat
melakukan koneksi internet secara wireless.Salah satu kelebihan dari wifi
adalah kepraktisan, tidak perlu repot menghubungkan komputer/laptop secara
fisik ke jaringan internet melalui kabel. Kecepatan akses tergantung sinyal
yang diperoleh, artinya semakin dekat dengan hotspot, sinyal semakin baik,
sehingga kecepatan yang diperoleh semakin tinggi sampai batas tertentu. Meskipun
wifi hanya dapat diakses ditempat yang bertandakan “Wifi Hotspot”, jumlah
tempattempat umum yang menawarkan “Wifi Hotspot” terus meningkat secara
drastis. Dengan fasilitas “Wifi Hotspot”, berarti pelanggan mereka dapat
mengakses internet yang artinya memberikan nilai tambah bagi para pelanggan.
1.
Biaya
GRATIS – kalo penyedianya kasi gratis. Kalo bayar maka biasanya di hitung oleh
jumlah kb yang digunakan, model seperti isi voucher hp. semua ini tergantung
kepada ISP / penyedia jasa internet.
1.
Kecepatan
11mb — 100mb
1.
Lokasi
biasanya di mall, cafe, dan tempat yang ada memang kita telah tahu, misalnya
kantor, rumah.
Jenis koneksi menghubungkan komputer ke internet melalui sambungan
jaringan handphone. Dapat dihubungkan melalui Bluetooth maupun usb cable data.
Saat online jalur telepon juga tidak terganggu. Bisa menggunakan jaringan GSM
maupun CDMA. GSM dapat lebih cepat dengan teknologi 3G atau bahkan teknologi
terbaru high speed 3,5G. Sedangkan CDMA menggunakan teknologi CDMA 2000 1x
hampir setara dengan 3G. Perhitungan biaya hampir sama semua yaitu menggunakan
sistem perhitungan per kilobyte. Kecepatan mulai dari 64kb – 2mb.
JARINGAN BERDASARKAN PROTOKOL
Protokol
Jaringan adalah perangkat
aturan yang digunakan dalam jaringan, Protokol adalah aturan
main yang mengatur komunikasi diantara beberapa komputer di dalam sebuah
jaringan sehingga komputer-komputer anggota jaringan dan komputer berbeda
platform dapat saling berkomunikasi. semua jenis-jenis jaringan komputer
menggunakan protokol. Aturan-aturan Protokol adalahtermasuk di dalamnya
petunjuk yang berlaku bagi cara-cara atau metode mengakses sebuah jaringan,
topologi fisik, tipe-tipe kabel dan kecepatan transfer data.Berikut adalah
Jenis-Jenis Protocol Jaringan
komputer:1. Ethernet2. Local
Talk3. Token
Ring4. FDDI5. ATM
Protokol Jaringan EthernetProtocol Ethernet adalah yang paling
banyak digunakan sejauh ini, metode akses yang digunakan Ethernet disebut
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection). Sistem ini
menjelaskan bahwa setiap komputer memperhatikan ke dalam kabel dari network
sebelum mengirimkan sesuatu ke dalamnya. Jika dalam jaringan tidak ada
aktifitas atau bersih komputer akan mentransmisikan data, jika ada transmisi
lain di dalam kabel, komputer akan menunggu dan akan mencoba kembali transmisi
jika jaringan telah bersih. kadangkala dua buah komputer melakukan transmisi
pada saat yang sama, ketika hal ini terjadi, masing-masing komputer akan mundur
dan akan menunggu kesempatan secara acak untuk mentransmisikan data kembali.
metode ini dikenal dengan koalisi, dan tidak akan berpengaruh pada kecepatan
transmisi dari network.Protokol Ethernet dapat digunakan pada topologi jaringan
komputer model Garis lurus, Bintang, atau Pohon. Data dapat ditransmisikan
melewati kabel twisted pair, coaxial, ataupun kabel fiber optic pada 10 Mbps
adalah spesifikasi kecepatan Protokol jaringan ethernetProtokol perlu
diutamakan pada penggunaan standar teknis, untuk menspesifikasi bagaimana
membangun komputer atau menghubungkan peralatan perangkat keras. Protokol
secara umum digunakan pada komunikasi real-time dimana standar digunakan untuk
mengatur struktur dari informasi untuk penyimpanan jangka panjang.Sangat susah
untuk menggeneralisir protokol dikarenakan protokol memiliki banyak variasi di
dalam tujuan penggunaanya. Kebanyakan protokol memiliki salah satu atau
beberapa dari hal berikut:
- Melakukan
deteksi adanya koneksi fisik atau ada tidaknya komputer atau mesin
lainnya.
- Melakukan
metode "jabat-tangan" (handshaking).
- Negosiasi
berbagai macam karakteristik hubungan.
- Bagaimana
mengawali dan mengakhiri suatu pesan.
- Bagaimana
format pesan yang digunakan.
- Yang harus
dilakukan saat terjadi kerusakan pesan atau pesan yang tidak sempurna.
- Mendeteksi
rugi-rugi pada hubungan jaringan dan langkah-langkah yang dilakukan
selanjutnya
- Mengakhiri
suatu koneksi.
Untuk
memudahkan memahami Protokol, kita mesti mengerti Model OSI. Dalam Model OSI
terdapat 7 layer dimana masing-masing layer mempunyai jenis protokol sesuai
dengan peruntukannya.Prinsip-prinsip Desain ProtokolDalam membuat
protokol ada tiga hal yang harus dipertimbangkan, yaitu efektivitas,
kehandalan, dan Kemampuan dalam kondisi gagal di network.Standarisasi
ProtokolAgar protokol dapat dipakai untuk komunikasi diberbagai pembuat
perangkat maka dibutuhkan standardisasi protokol. Banyak lembaga dunia yang bekerja
untuk standardisasi protokol. Yang saat ini banyak mengeluarkan standardisasi
protokol yaitu IETF, ETSI, ITU, dan ANSIProtokol adalah sebuah aturan atau
standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan
perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat
diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya.
Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras.
Protocol digunakan untuk menentukan jenis layanan yang akan dilakukan pada
internet.TCP/IP (singkatan dari Transmission Control Protocol/Internet
Protocol)Adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas
internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di
dalam jaringan Internet. Protokol ini tidaklah dapat berdiri sendiri, karena
memang protokol ini berupa kumpulan protokol (protocol suite). Protokol ini
juga merupakan protokol yang paling banyak digunakan saat ini. Data tersebut
diimplementasikan dalam bentuk perangkat lunak (software) di sistem operasi.
Istilah yang diberikan kepada perangkat lunak ini adalah TCP/IP stackProtokol
TCP/IP dikembangkan pada akhir dekade 1970-an hingga awal 1980-an sebagai
sebuah protokol standar untuk menghubungkan komputer-komputer dan jaringan
untuk membentuk sebuah jaringan yang luas (WAN). TCP/IP merupakan sebuah
standar jaringan terbuka yang bersifat independen terhadap mekanisme transport
jaringan fisik yang digunakan, sehingga dapat digunakan di mana saja. Protokol
ini menggunakan skema pengalamatan yang sederhana yang disebut sebagai alamat
IP (IP Address) yang mengizinkan hingga beberapa ratus juta komputer untuk
dapat saling berhubungan satu sama lainnya di Internet. Protokol ini juga
bersifat routable yang berarti protokol ini cocok untuk menghubungkan
sistem-sistem berbeda (seperti Microsoft Windows dan keluarga UNIX) untuk
membentuk jaringan yang heterogen.Protokol TCP/IP selalu berevolusi seiring
dengan waktu, mengingat semakin banyaknya kebutuhan terhadap jaringan komputer
dan Internet. Pengembangan ini dilakukan oleh beberapa badan, seperti halnya
Internet Society (ISOC), Internet Architecture Board (IAB), dan Internet
Engineering Task Force (IETF). Macam-macam protokol yang berjalan di atas
TCP/IP, skema pengalamatan, dan konsep TCP/IP didefinisikan dalam dokumen yang
disebut sebagai Request for Comments (RFC) yang dikeluarkan oleh IETF.Protokol
Komunikasi TCP/IP Pada TCP/IP terdapat beberapa protokol sub yang menangani
masalah komunikasi antar komputer. TCP/IP merngimplemenasikan arsitektur
berlapis yang terdiri atas empat lapis, di antaranya adalah :
- Protokol
lapisan aplikasi : bertanggung jawab untuk menyediakan akses kepada
aplikasi terhadap layanan jaringan TCP/IP. Protokol ini mencakup protokol
Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP), Domain Name System (DNS),
Hypertext Transfer Protocol (HTTP), File Transfer Protocol (FTP), Telnet,
Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), Simple Network Management Protocol
(SNMP), dan masih banyak protokol lainnya. Dalam beberapa implementasi
stack protokol, seperti halnya Microsoft TCP/IP, protokol-protokol lapisan
aplikasi berinteraksi dengan menggunakan antarmuka Windows Sockets
(Winsock) atau NetBIOS over TCP/IP (NetBT).
- Protokol
lapisan antar-host : berguna untuk membuat komunikasi menggunakan sesi
koneksi yang bersifat connection-oriented atau broadcast yang bersifat
connectionless. Protokol dalam lapisan ini adalah Transmission Control
Protocol (TCP) dan User Datagram Protocol (UDP).
- Protokol
lapisan internetwork : bertanggung jawab untuk melakukan pemetaan
(routing) dan enkapsulasi paket-paket data jaringan menjadi paket-paket
IP. Protokol yang bekerja dalam lapisan ini adalah Internet Protocol (IP),
Address Resolution Protocol (ARP), Internet Control Message Protocol (ICMP),
dan Internet Group Management Protocol (IGMP).
- Protokol
lapisan antarmuka jaringan : bertanggung jawab untuk meletakkan
frame-frame jaringan di atas media jaringan yang digunakan. TCP/IP dapat
bekerja dengan banyak teknologi transport, mulai dari teknologi transport
dalam LAN (seperti halnya Ethernet dan Token Ring), MAN dan WAN (seperti
halnya dial-up modem yang berjalan di atas Public Switched Telephone
Network (PSTN), Integrated Services Digital Network (ISDN), serta
Asynchronous Transfer Mode (ATM))
UDP (
User Datagram Protokol) UDP, singkatan dari User Datagram Protocol, adalah salah satu
protokol lapisan transpor TCP/IP yang mendukung komunikasi yang tidak andal
(unreliable), tanpa koneksi (connectionless) antara host-host dalam jaringan
yang menggunakan TCP/IP. Protokol ini didefinisikan dalam RFC 768.UDP memiliki
karakteristik-karakteristik berikut:
- Connectionless
(tanpa koneksi): Pesan-pesan UDP akan dikirimkan tanpa harus dilakukan
proses negosiasi koneksi antara dua host yang hendak berukar informasi.
- Unreliable
(tidak andal): Pesan-pesan UDP akan dikirimkan sebagai datagram tanpa
adanya nomor urut atau pesan acknowledgment. Protokol lapisan aplikasi
yang berjalan di atas UDP harus melakukan pemulihan terhadap pesan-pesan
yang hilang selama transmisi. Umumnya, protokol lapisan aplikasi yang
berjalan di atas UDP mengimplementasikan layanan keandalan mereka
masing-masing, atau mengirim pesan secara periodik atau dengan menggunakan
waktu yang telah didefinisikan.
- UDP
menyediakan mekanisme untuk mengirim pesan-pesan ke sebuah protokol
lapisan aplikasi atau proses tertentu di dalam sebuah host dalam jaringan
yang menggunakan TCP/IP. Header UDP berisi field Source Process
Identification dan Destination Process Identification.
- UDP
menyediakan penghitungan checksum berukuran 16-bit terhadap keseluruhan
pesan UDP.
UDP tidak menyediakan layanan-layanan antar-host berikut:
- UDP tidak
menyediakan mekanisme penyanggaan (buffering) dari data yang masuk ataupun
data yang keluar. Tugas buffering merupakan tugas yang harus
diimplementasikan oleh protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas
UDP.
- UDP tidak
menyediakan mekanisme segmentasi data yang besar ke dalam segmen-segmen
data, seperti yang terjadi dalam protokol TCP. Karena itulah, protokol
lapisan aplikasi yang berjalan di atas UDP harus mengirimkan data yang
berukuran kecil (tidak lebih besar dari nilai Maximum Transfer Unit/MTU)
yang dimiliki oleh sebuah antarmuka di mana data tersebut dikirim. Karena,
jika ukuran paket data yang dikirim lebih besar dibandingkan nilai MTU,
paket data yang dikirimkan bisa saja terpecah menjadi beberapa fragmen
yang akhirnya tidak jadi terkirim dengan benar.
- UDP tidak
menyediakan mekanisme flow-control, seperti yang dimiliki oleh TCP.
PENGGUNAAN
UDPUDP
sering digunakan dalam beberapa tugas berikut:
- Protokol yang
“ringan” (lightweight): Untuk menghemat sumber daya memori dan prosesor,
beberapa protokol lapisan aplikasi membutuhkan penggunaan protokol yang
ringan yang dapat melakukan fungsi-fungsi spesifik dengan saling bertukar
pesan. Contoh dari protokol yang ringan adalah fungsi query nama dalam
protokol lapisan aplikasi Domain Name System.
- Protokol
lapisan aplikasi yang mengimplementasikan layanan keandalan: Jika protokol
lapisan aplikasi menyediakan layanan transfer data yang andal, maka
kebutuhan terhadap keandalan yang ditawarkan oleh TCP pun menjadi tidak
ada. Contoh dari protokol seperti ini adalah Trivial File Transfer
Protocol (TFTP) dan Network File System (NFS)
- Protokol yang
tidak membutuhkan keandalan. Contoh protokol ini adalah protokol Routing
Information Protocol (RIP).
- Transmisi
broadcast: Karena UDP merupakan protokol yang tidak perlu membuat koneksi
terlebih dahulu dengan sebuah host tertentu, maka transmisi broadcast pun
dimungkinkan. Sebuah protokol lapisan aplikasi dapat mengirimkan paket
data ke beberapa tujuan dengan menggunakan alamat multicast atau
broadcast. Hal ini kontras dengan protokol TCP yang hanya dapat
mengirimkan transmisi one-to-one. Contoh: query nama dalam protokol
NetBIOS Name Service.
PESAN UDP UDP, berbeda dengan TCP yang memiliki satuan paket data
yang disebut dengan segmen, melakukan pengepakan terhadap data ke dalam
pesan-pesan UDP (UDP Messages). Sebuah pesan UDP berisi header UDP dan akan
dikirimkan ke protokol lapisan selanjutnya (lapisan internetwork) setelah
mengepaknya menjadi datagram IP. Enkapsulasi terhadap pesan-pesan UDP oleh
protokol IP dilakukan dengan menambahkan header IP dengan protokol IP nomor 17
(0×11). Pesan UDP dapat memiliki besar maksimum 65507 byte: 65535 (216)-20
(ukuran terkecil dari header IP)-8 (ukuran dari header UDP) byte. Datagram IP
yang dihasilkan dari proses enkapsulasi tersebut, akan dienkapsulasi kembali
dengan menggunakan header dan trailer protokol lapisan Network Interface yang
digunakan oleh host tersebut.Dalam header IP dari sebuah pesan UDP, field
Source IP Address akan diset ke antarmuka host yang mengirimkan pesan UDP yang
bersangkutan; sementara field Destination IP Address akan diset ke alamat IP
unicast dari sebuah host tertentu, alamat IP broadcast, atau alamat IP
multicast.PORT UDP Seperti halnya TCP, UDP juga memiliki saluran untuk
mengirimkan informasi antar host, yang disebut dengan UDP Port. Untuk
menggunakan protokol UDP, sebuah aplikasi harus menyediakan alamat IP dan nomor
UDP Port dari host yang dituju. Sebuah UDP port berfungsi sebagai sebuah
multiplexed message queue, yang berarti bahwa UDP port tersebut dapat menerima
beberapa pesan secara sekaligus. Setiap port diidentifikasi dengan nomor yang
unik, seperti halnya TCP, tetapi meskipun begitu, UDP Port berbeda dengan TCP
Port meskipun memiliki nomor port yang sama. Tabel di bawah ini mendaftarkan beberapa
UDP port yang telah dikenal secara luas.Nomor Port UDP Digunakan oleh 53 Domain
Name System (DNS) Name Query 67 BOOTP client (Dynamic Host Configuration
Protocol [DHCP]) 68 BOOTP server (DHCP) 69 Trivial File Transfer Protocol
(TFTP) 137 NetBIOS Name Service 138 NetBIOS Datagram Service 161 Simple Network
Management Protocol (SNMP) 445 Server Message Block (SMB) 520 Routing
Information Protocol (RIP) 1812/1813 Remote Authentication Dial-In User Service
(RADIUS)Domain Name System (DNS) Domain Name System (DNS) adalah
distribute database system yang digunakan untuk pencarian nama komputer (name
resolution) di jaringan yang mengunakan TCP/IP (Transmission Control
Protocol/Internet Protocol). DNS biasa digunakan pada aplikasi yang terhubung
ke Internet seperti web browser atau e-mail, dimana DNS membantu memetakan host
name sebuah komputer ke IP address. Selain digunakan di Internet, DNS juga
dapat di implementasikan ke private network atau intranet dimana DNS memiliki
keunggulan seperti: 1. Mudah, DNS sangat mudah karena user tidak lagi
direpotkan untuk mengingat IP address sebuah komputer cukup host name (nama
Komputer). 2. Konsisten, IP address sebuah komputer bisa berubah tapi host name
tidak berubah. 3. Simple, user hanya menggunakan satu nama domain untuk mencari
baik di Internet maupun di Intranet.Struktur DNS Domain Name Space merupakan
sebuah hirarki pengelompokan domain berdasarkan nama, yang terbagi menjadi
beberapa bagian di antaranya:Root-Level Domains Domain ditentukan berdasarkan
tingkatan kemampuan yang ada di struktur hirarki yang disebut dengan level.
Level paling atas di hirarki disebut dengan root domain. Root domain di
ekspresikan berdasarkan periode dimana lambang untuk root domain adalah
(“.”).Top-Level Domains Pada bagian dibawah ini adalah contoh dari
top-level domains:
- .com
Organisasi Komersial
- .edu
Institusi pendidikan atau universitas
- .org
Organisasi non-profit
- .net
Networks (backbone Internet)
- .gov
Organisasi pemerintah non militer
- .mil
Organisasi pemerintah militer
- .num No
telpon
- .arpa
Reverse DNS
- .xx
dua-huruf untuk kode Negara (id:indonesia.my:malaysia,au:australia)
Top-level
domains dapat berisi second-level domains dan hosts.Second-Level Domains
Second-level domains dapat berisi host dan domain lain, yang disebut dengan
subdomain. Untuk contoh: Domain Bujangan, bujangan.com terdapat komputer (host)
seperti server1.bujangan.com dan subdomain training.bujangan.com. Subdomain
training.bujangan.com juga terdapat komputer (host) seperti
client1.training.bujangan.com.Host Names Domain name yang digunakan dengan host
name akan menciptakan fully qualified domain name (FQDN) untuk setiap komputer.
Sebagai contoh, jika terdapat fileserver1.detik.com, dimana fileserver1 adalah
host name dan detik.com adalah domain name.Bagaimana DNS Bekerja Fungsi dari
DNS adalah menerjemahkan nama komputer ke IP address (memetakan). Client DNS
disebut dengan resolvers dan DNS server disebut dengan name servers. Resolvers
atau client mengirimkan permintaan ke name server berupa queries. Name server
akan memproses dengan cara mencek ke local database DNS, menghubungi name
server lainnya atau akan mengirimkan message failure jika ternyata permintaan
dari client tidak ditemukan. Proses tersebut disebut dengan Forward Lookup
Query, yaitu permintaan dari client dengan cara memetakan nama komputer (host)
ke IP address.Cara kerja Domain Name Sistem
- Resolvers
mengirimkan queries ke name server
- Name server
mencek ke local database, atau menghubungi name server lainnya, jika
ditemukan akan diberitahukan ke resolvers jika tidak akan mengirimkan
failure message
- Resolvers
menghubungi host yang dituju dengan menggunakan IP address yang diberikan
name server
Point-to-Point
Protocol Point-to-Point
Protocol (sering disingkat menjadi PPP) adalah sebuah protokol enkapsulasi
paket jaringan yang banyak digunakan pada wide area network (WAN). Protokol ini
merupakan standar industri yang berjalan pada lapisan data-link dan
dikembangkan pada awal tahun 1990-an sebagai respons terhadap masalah-masalah
yang terjadi pada protokol Serial Line Internet Protocol (SLIP), yang hanya
mendukung pengalamatan IP statis kepada para kliennya. Dibandingkan dengan
pendahulunya (SLIP), PPP jauh lebih baik, mengingat kerja protokol ini lebih
cepat, menawarkan koreksi kesalahan, dan negosiasi sesi secara dinamis tanpa
adanya intervensi dari pengguna. Selain itu, protokol ini juga mendukung banyak
protokol-protokol jaringan secara simultan. PPP didefinisikan pada RFC 1661 dan
RFC 1662. Serial Line Internet ProtocolSerial Line Internet
Protocol dianggap berkaitan erat dengan pengertian berikut Disingkat dengan
SLIP. Sebuah protokol yang memungkinkan pemindahan data IP melalui saluran telepon.
Alat bantu lainnya dalam SLIP adalah PPP yang mendeteksi kesalahan dan
konfigurasi. Sistem ini memerlukan satu komputer server sebagai penampungnya,
dan secara perlahan-lahan akan digantikan oleh standar PPP yang memiliki
kecepatan proses lebih tinggi.Internet Control Message Protocol (ICMP)adalah
salah satu protokol inti dari keluarga. ICMP berbeda tujuan dengan TCP dan UDP
dalam hal ICMP tidak digunakan secara langsung oleh aplikasi jaringan milik
pengguna. salah satu pengecualian adalah aplikasi ping yang mengirim pesan ICMP
Echo Request (dan menerima Echo Reply) untuk menentukan apakah komputer tujuan
dapat dijangkau dan berapa lama paket yang dikirimkan dibalas oleh komputer
tujuan. protokol internet. ICMP utamanya digunakan oleh sistem operasi komputer
jaringan untuk mengirim pesan kesalahan yang menyatakan, sebagai contoh, bahwa
komputer tujuan tidak bisa dijangkau. POP3 (Post Office Protocol) POP3
(Post Office Protocol) POP3 adalah kepanjangan dari Post Office Protocol
version 3, yakni protokol yang digunakan untuk mengambil email dari email
server. Protokol POP3 dibuat karena desain dari sistem email yang mengharuskan
adanya email server yang menampung email untuk sementara sampai email tersebut
diambil oleh penerima yang berhak. Kehadiran email server ini disebabkan
kenyataan hanya sebagian kecil dari komputer penerima email yang terus-menerus
melakukan koneksi ke jaringan internet. IMAP (Internet Message Access
Protocol)IMAP (Internet Message Access Protocol) adalah protokol standar
untuk mengakses/mengambil e-mail dari server. IMAP memungkinkan pengguna
memilih pesan e-mail yang akan ia ambil, membuat folder di server, mencari
pesan e-mail tertentu, bahkan menghapus pesan e-mail yang ada. Kemampuan ini
jauh lebih baik daripada POP (Post Office Protocol) yang hanya memperbolehkan
kita mengambil/download semua pesan yang ada tanpa kecuali.SMTP (Simple Mail
Transfer Protocol)adalah suatu protokol yang umum digunakan untuk pengiriman
surat elektronik atau email di Internet. Protokol ini gunakan untuk mengirimkan
data dari komputer pengirim surat elektronik ke server surat elektronik
penerima.Untuk menggunakan SMTP bisa dari Microsoft Outlook. biasanya untuk
menggunakan SMTP di perlukan settingan :1. Email Address :
contoh —> anda@domainanda.com 2. Incoming Mail
(POP3, IMAP or HTTP) server : mail.doaminanda.com 3.
Outgoing (SMTP) server : mail.domainanda.com 4. Account
Name : anda@domainanda.com 5. Password : password
yang telah anda buat sebelumnya HTTP (Hypertext Transfer Protocol)HTTP
(Hypertext Transfer Protocol) suatu protokol yang digunakan oleh WWW (World
Wide Web). HTTP mendefinisikan bagaimana suatu pesan bisa diformat dan
dikirimkan dari server ke client. HTTP juga mengatur aksi-aksi apa saja yang
harus dilakukan oleh web server dan juga web browser sebagai respon atas
perintah-perintah yang ada pada protokol HTTP ini.Contohnya bila kita
mengetikkan suatu alamat atau URL pada internet browser maka web browser akan
mengirimkan perintah HTTP ke web server. Web server kemudian akan menerima
perintah ini dan melakukan aktivitas sesuai dengan perintah yang diminta oleh
web browser. Hasil aktivitas tadi akan dikirimkan kembali ke web browser untuk
ditampilkan kepada kita.HTTPS https adalah versi aman dari HTTP, protokol
komunikasi dari World Wide Web. Ditemukan oleh Netscape Communications
Corporation untuk menyediakan autentikasi dan komunikasi tersandi dan
penggunaan dalam komersi elektris.Selain menggunakan komunikasi plain text,
HTTPS menyandikan data sesi menggunakan protokol SSL (Secure Socket layer) atau
protokol TLS (Transport Layer Security). Kedua protokol tersebut memberikan
perlindungan yang memadai dari serangan eavesdroppers, dan man in the middle
attacks. Pada umumnya port HTTPS adalah 443.Tingkat keamanan tergantung pada
ketepatan dalam mengimplementasikan pada browser web dan perangkat lunak server
dan didukung oleh algorithma penyandian yang aktual.Oleh karena itu, pada
halaman web digunakan HTTPS, dan URL yang digunakan dimulai dengan ‘https://’
bukan dengan ‘http://’Kesalahpahaman yang sering terjadi pada pengguna kartu
kredit di web ialah dengan menganggap HTTPS “sepenuhnya” melindungi transaksi
mereka. Sedangkan pada kenyataannya, HTTPS hanya melakukan enkripsi informasi
dari kartu mereka antara browser mereka dengan web server yang menerima
informasi. Pada web server, informasi kartu mereke secara tipikal tersimpan di
database server (terkadang tidak langsung dikirimkan ke pemroses kartu kredit),
dan server database inilah yang paling sering menjadi sasaran penyerangan oleh
pihak-pihak yang tidak berkepen SSH (Sucure Shell)SSH adalah
protocol jaringan yang memungkinkan pertukaran data secara aman antara dua
komputer. SSH dapat digunakan untuk mengendalikan komputer dari jarak jauh
mengirim file, membuat Tunnel yang terrenkripsi dan lain-lain. Protocol ini
mempunyai kelebihan disbanding protocol yang sejenis seperti Telnet, FTP,
Danrsh, karena SSH memiliki system Otentikasi,Otorisasi, dan ekripsinya
sendiri. Dengan begitu keamanan sebuah sesi komunikasi melalui bantuan SSH ini
menjadi lebih terjamin. SSH memang lebih aman dibandingkan dengan protocol
sejenis, tetapi protocol SSH tatap rentan terhadap beberapa jenis serangan
tertentu. Pada umumnya serangan ini ditunjukan Pada SSH versi pertama (SSH-1)
yang memang memiliki tingkat keamanan yang lebih lemah daripada SSH versi kedua
(SSH-2). Salah satu serangan pada SSH versi pertama adalah serangan MAN IN THE
MIDDLE pada saat pertukaran kunci. Protocol SSH serta algoritma yang digunakan
pada kedua versi SSH, lalu serangan-serangan yang terjadi pada SSH dan
bagaimana SSH mengatasinya. Untuk meningkatkan keamanan pada protocol SSH dapat
dilakukan dengan cara menggunakan kartu Kriptografi untuk autentifkasi.Telnet
(Telecommunication network) adalah sebuah protokol jaringan yang digunakan di
koneksi Internet atau Local Area Network. TELNET dikembangkan pada 1969 dan
distandarisasi sebagai IETF STD 8, salah satu standar Internet pertama. TELNET
memiliki beberapa keterbatasan yang dianggap sebagai risiko keamanan. Telnet
(Telecommunication network)Adalah sebuah protokol jaringan yang digunakan
di koneksi Internet atau Local Area Network. TELNET dikembangkan pada 1969 dan
distandarisasi sebagai IETF STD 8, salah satu standar Internet pertama. TELNET
memiliki beberapa keterbatasan yang dianggap sebagai risiko keamanan. FTP
( File Transfer Protocol )FTP ( File Transfer Protocol ) adalah sebuah
protocol internet yang berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan
standar untuk pentransferan berkas (file) computer antar mesin-mesin dalam
sebuah internetwork. FTP atau protocol Transmission Control Protocol (TCP)
untuk komunikasi data antara klien dan server, sehingga di antara kedua
komponen tersebut akan dibuatlah sebuah sesi komunikasi sebelum transfer data
dimulai. FTP hanya menggunakan metode autentikasi standar, yakni menggunakan
User name dan paswordnya yang dikirim dalam bentuk tidak terenkripsi. Pengguana
terdaftar dapat menggunakan username dan password-nya untuk mengakses
,men-dawnload ,dan meng- updlot berkas- berkas yang ia kehenaki. Umumnya, para
pengguna daftar memiliki akses penuh terdapat berapa direkotri , sehingga
mereka dapat berkas , memuat dikotri dan bahkan menghapus berkas. Pengguna yang
belum terdaftar dapat juga menggunakan metode anonymous login,yakni dengan menggunakan
nama pengguna anonymous & password yang diisi dengan menggunakan alamat
e-mail. Sebuah server FTP diakses dengan menggunakan Universal Resource
Identifier (URI) dengan menggunakan format ftp://namaserver. Klien FTP dapat
menghubungi server FTP dengan membuka URI tersebut. Tujuan FTP server
adalah sebagai beikut :
- Untuk men-sharing data.
- Untuk menyediakan indirect atau
implicit remote computer.
- Untuk menyediakan tempat penyimpanan
bagi User.
- Untuk menyediakan tranper data yang
reliable dan efisien.
FTP
sebenarnya cara yang tidak aman untuk mentransfer file karena file tersebut
ditransfesfer tanpa melalui enkripsi terlebih dahulu tapi melalui clear text.
Metode text yang dipakai transfer data adalah format ASCII atau format binary.
Secara Default, FTP menggunakan metode ASCII untuk transfer data. Karena
Pengirimannya tanpa enkripsi, maka username,password,data yang ditransfer
maupun perintah yang dikirim dapat dniffing oleh orang dengan menggunakan
protocol analyzer (Sniffer). Solusi yang digunakan adalah dengan menggunakan
SFTP (SSH FTP) yaitu FTP yang berbasis pada SSH atau menggunakan FTPS (FTP over
SSL) sehingga data yang dikirim terlebih dahulu disana.LDAP LDAP (Lightweight
Directory Access Protocol) adalah protokol perangkat lunak untuk memungkinkan
semua orang mencari resource organisasi, perorangan dan lainnya, seperti file
atau printer di dalam jaringan baik di internet atau intranet. Protokol LDAP
membentuk sebuah direktori yang berisi hirarki pohon yang memiliki cabang,
mulai dari negara (countries), organisasi, departemen sampai dengan perorangan.
Dengan menggunakan LDAP, seseorang dapat mencari informasi mengenai orang lain
tanpa mengetahui lokasi orang yang akan dicari itu. SSL (Secure Socket Layer)SSL
(Secure Socket Layer) adalah arguably internet yang paling banyak digunakan
untuk enkripsi. Ditambah lagi, SSL sigunakan tidak hanya keamanan koneksi web,
tetapi untuk berbagai aplikasi yang memerlukan enkripsi jaringan end-to-end.
Secure Sockets Layer (SSL) merupakan sistem yang digunakan untuk mengenkripsi
pengiriman informasi pada internet, sehingga data dapat dikirim dengan aman.
Protokol SSL mengatur keamanan dan integritas menggunakan enkripsi,
autentikasi, dan kode autentikasi pesan. SSL protocol menyedian privasi
komunikasi di internet. SSL tidak mendukung fileencryption, access-control,
atau proteksi virus, jadi SSL tidak dapat membantu mengatur data sensitif
setelah dan sebelum pengiriman yang aman. Protokol SSL terdiri dari dua
sub-protokol: SSL record protocol dan SSL handshake protocol. SSL record
protocol mendefinisikan format yang digunakan untuk mentransmisikan data.
Sedangkan SSL handshake protocol melibatkan SSL record protocol untuk
menukarkan serangkaian pesan antara SSL enabled server dan SSL enable client
ketika keduanya pertama kali melakukan koneksi SSL. Pertukaran pesan tersebut
digunakan untuk memfasilitasi tindakan sebagai berikut :
- Autentikasi
dari server ke klien
- Mengizinkan
klien dan server untuk memilih algoritma kriptografi atau sandi, yang
mendukung komunikasi keduanya.
- Autentikasi
dari klien ke server.
- Menggunakan
teknik enkripsi public key untuk membuka data yang dienkripsi
- Membuat
enkripsi koneksi SSL
JARINGAN BERDASARKAN SKALA
Berdasarkan
skalanya jaringan komputer dapat dibagi menjadi 3 (tiga) golongan, yaitu :Local
Area Network (LAN), Metropolitan Area Network (MAN) dan Wide Area Network
(WAN). Local Area Network (LAN)§Local Area Network biasa
disingkat LAN adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah
kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah
atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE
802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer
data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi
802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN.
Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut
hotspot.

Pada
sebuah LAN, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda
dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya
yang ada di LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut
dapat berupa data atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna
juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi
yang sesuai.Berbeda dengan Jaringan Area Luas atau Wide Area Network (WAN),
maka LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :1. Mempunyai pesat data yang
lebih tinggi2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit3. Tidak membutuhkan
jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasiBiasanya salah
satu komputer di antara jaringan komputer itu akan digunakan menjadi server
yang mengatur semua sistem di dalam jaringan tersebut. Metropolitant Area
Network (MAN)§Metropolitan Area Network (MAN)
pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya
memakai teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor
perusahaan yang berdekatan dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi
(swasta) atau umum. MAN biasanya mamapu menunjang data dan suara, dan bahkan
dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.
MAN
hanya memiliki sebuah atau dua buiah kabel dan tidak mempunyai elemen
switching, yang berfungsi untuk mengatur paket melalui beberapa output kabel.
Adanya elemen switching membuat rancangan menjadi lebih sederhana. Alasan utama
memisahkan MAN sebagai kategori khusus adalah telah ditentukannya standart
untuk MAN, dan standart ini sekarang sedang diimplementasikan. Standart
tersebut disebut DQDB (Distributed Queue Dual Bus) atau 802.6 menurut standart
IEEE. DQDB terdiri dari dua buah kabel unidirectional dimana semua komputer
dihubungkan. Wide Area Network (WAN)§WAN adalah singkatan dari
istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris: Wide Area Network merupakan
jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan
komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga
sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi
publik.WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal yang satu dengan
jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu
dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain.
JARINGAN KOMPUTER BERDASARKAN ARSITEKTUR
Berdasarkan
arsitekturnya jaringan komputer dapat digolongkan menjadi 3 bentuk:- Jaringan Peer-to-peer- Jaringan Client/Server- Jaringan HybridJaringan
Peer-to-PeerJaringan Peer-to-peer merupakan sebuah jaringan workgroup,
dimana setiap komputer dapat berfungsi sebagai client dan server sekaligus.Dalam
jaringan P2P, dua atau lebih komputer telah terhubung melalui suatu jaringan
dan dapat berbagi sumber daya (seperti printer dan file) tanpa memiliki server
yang berdiri sendiri.
Jaringan Client/ServerDalam model client/server,
perangkat yang meminta informasi disebut dengan client sedangkan
perangkat yang menanggapi terhadap permintaan client tersebut disebut
dengan server.Proses client/server dipertimbangkan sebagai lapisan aplikasi.
Client memulai pertukaran dengan melakukan permintaan data dari server, yang
kemudian menanggapi permintaan dengan mengirimkan satu atau lebih aliran-aliran
data ke client.


Jaringan HybridJaringan komputer Hybrid
menggunakan standar komunikasi yang berbeda secara bersamaan, seperti Ethernet
dan WiFi. jaringan ini menggunakan router khusus, switch, hub untuk
menghubungkan komputer serta perangkat peripheral.Jaringan Hybrid Menggabungkan
keuntungan antara jaringan client/server dan jaringan P2P (peer-to-peer).User
dapat mengakses seluruh sumber daya yang di bagikan oleh jaringan peer-to-peer,
dan dalam waktu yang bersamaan dapat menggunakan sumber daya yang disediakan
oleh server
- See m1. Analog Dial up
2. Broadband
3. ADSL
3. Wave atau Gelombang Radio
4. T1 dan T3 line
5. Satelite VSAT
6. Fiber Optic
7. WIFI / Hotspot
8. HANDPHONE